Giochi di ruolo di 13a età (hardback)

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    • Creato da Rob Heinsoo e Jonathan Tweet, la 13a età ti offre tutti gli strumenti di cui hai bisogno per creare personaggi unici che sono immediatamente incorporati nell'ambientazione in modi importanti; preparare rapidamente avventure in base ai background e agli obiettivi PCS; Crea i tuoi mostri; combattere battaglie eccitanti; E concentrati su ciò che è sempre stato bello e divertente nei giochi di avventura fantasy:
    • Le relazioni con icona e una cosa unica offrono emozionanti possibilità di narrazione
    • Gli sfondi forniscono un sistema di abilità semplice e flessibile tratto dai personaggi storie personali
    • I dadi di escalation consentono un combattimento D20 divertente e in rapido movimento.
    • I gufi, strappano gli arti di PC per nutrire i loro piccoli.
    • Nella 13a età del mondo, gli avventurieri cercano le loro fortune nell'impero del drago mentre individui potenti noti come icone perseguono obiettivi che possono preservare l'Impero dal caos o inviarlo oltre il limite.
    • I giocatori decidono con quali icone si allenano i loro personaggi e quali si oppongono. Queste relazioni, insieme a una storia personale e un tratto unico scelto durante la creazione del personaggio, aiutano a definire il posto di un avventuriero nel mondo della 13a età e gettano le basi per storie epiche che emergono attraverso il gioco.
    • Ci sono anche nuove divertenti regole per colpire orchi e farli andare splat.

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